IS聯絡我
REF.01BRAND BOOK — V1.0

除了寫軟體,
我還打造值得存在的產品。

嗨,我是 Is,擁有十年以上產品與軟體開發經驗。我協助你將想法,逐步發展成可運作、可維護、可持續演進的產品——從介面到伺服器、資料與整合,前後端一體負責;技術只是完成這件事的方法,不是目的。

我親自參與需求討論、架構設計與開發;必要時邀請領域夥伴協作,以產品品質作為合作的基礎。

Product Builder · 婪天互動有限公司 創辦人暨執行長

FIG.01 — 工作流程做成產品的步驟
01理解問題先搞清楚問題從哪來
02釐清產品輪廓誰用、怎麼走、做到哪
03約定交付範圍文件與合約寫清邊界
04規劃工程架構建立資料流、複用模組
05開始實作規格清楚後才進入開發
06持續修正上線後持續優化與迭代
改完再回頭,重新想清楚需求
REF.03我做過什麼

從多人線上遊戲、互動裝置到 AI 應用,這是部分實際開發作品。

Unity · Cocos Creator · Client / Server · 金流 · 三方登入 · 湊桌 · 協定與狀態同步

多人線上遊戲 / 棋牌 / 老虎機 / 娛樂城系統功能

Next.js · React · Node.js · PostgreSQL · Firebase · Ollama · RapidOCR · AI

網站 / AI 應用 / App

Arduino · Unity3D · Python · Qt · 人臉識別 · 物聯網 IoT

Arduino · Unity 互動裝置

插畫 · 動畫

動畫說漢字

REF.04合作規模/報價

時間與費用,依合作規模而定。

以下是常見合作規模的參考區間,實際依範圍與複雜度報價。合作前會以文件與合約寫清楚製作邊界與交付內容。

01

諮詢與盤點

約數天~2 週依時數計,或一次報價

釐清問題、評估可行性與優先順序,產出可執行的下一步。

02

小功能/調整

約 1~4 週通常數萬起

既有產品上的單一功能、介面調整或技術債處理。

03

MVP/獨立模組

約 1~2 個月依範圍專案報價

可上線驗證的最小版本,或一個邊界清楚的模組。

04

完整產品開發

約 2~4 個月起專案報價

從需求到上線的完整產品;複雜度與整合範圍會影響時程與費用。

05

長期協作與維護

按月進行月費或保留時數

上線後的演進、維護與持續開發,適合需要穩定推進的產品。

REF.05技術能力

我實務中使用的技術。

語言
C#GoTypeScriptPythonNode.js
遊戲/裝置
UnityCocos Creator物聯網 IoT
全端
ReactNext.jsREST APIWebSocketgRPC
資料庫
PostgreSQLSQLiteRedis
AI
OllamaQwen(文字/視覺)RapidOCROpenAI APIOpenCV
Ops
Docker
REF.06聯絡我的方法

告訴我你在解決什麼,我們直接談。

來信請簡述專案類型、大概時程與預算區間,愈清楚愈好回。我會在 24 小時內回覆。