REF.01BRAND BOOK — V1.0
除了寫軟體,
我還打造值得存在的產品。
嗨,我是 Is,擁有十年以上產品與軟體開發經驗。我協助你將想法,逐步發展成可運作、可維護、可持續演進的產品——從介面到伺服器、資料與整合,前後端一體負責;技術只是完成這件事的方法,不是目的。
我親自參與需求討論、架構設計與開發;必要時邀請領域夥伴協作,以產品品質作為合作的基礎。
Product Builder · 婪天互動有限公司 創辦人暨執行長
FIG.01 — 工作流程做成產品的步驟
01理解問題先搞清楚問題從哪來
02釐清產品輪廓誰用、怎麼走、做到哪
03約定交付範圍文件與合約寫清邊界
04規劃工程架構建立資料流、複用模組
05開始實作規格清楚後才進入開發
06持續修正上線後持續優化與迭代
↻改完再回頭,重新想清楚需求
REF.03我做過什麼
從多人線上遊戲、互動裝置到 AI 應用,這是部分實際開發作品。
網站 / AI 應用 / App
Arduino · Unity 互動裝置
動畫說漢字
REF.04合作規模/報價
時間與費用,依合作規模而定。
以下是常見合作規模的參考區間,實際依範圍與複雜度報價。合作前會以文件與合約寫清楚製作邊界與交付內容。
01
諮詢與盤點
釐清問題、評估可行性與優先順序,產出可執行的下一步。
02
小功能/調整
既有產品上的單一功能、介面調整或技術債處理。
03
MVP/獨立模組
可上線驗證的最小版本,或一個邊界清楚的模組。
04
完整產品開發
從需求到上線的完整產品;複雜度與整合範圍會影響時程與費用。
05
長期協作與維護
上線後的演進、維護與持續開發,適合需要穩定推進的產品。
REF.05技術能力
我實務中使用的技術。
語言
C#GoTypeScriptPythonNode.js
遊戲/裝置
UnityCocos Creator物聯網 IoT
全端
ReactNext.jsREST APIWebSocketgRPC
資料庫
PostgreSQLSQLiteRedis
AI
OllamaQwen(文字/視覺)RapidOCROpenAI APIOpenCV
Ops
Docker
REF.06聯絡我的方法
告訴我你在解決什麼,我們直接談。
來信請簡述專案類型、大概時程與預算區間,愈清楚愈好回。我會在 24 小時內回覆。