老虎機 / 棋牌遊戲
開發老虎機與棋牌類遊戲前端,注重滾輪流暢度、Draw call 優化,以及表演期間避免卡頓的效能調校。
嗨,我是 Is(陳伊思)。我協助你將想法,逐步發展成可運作、可維護、可持續演進的產品——技術只是完成這件事的方法,不是目的。
我親自參與需求討論、架構設計與開發,必要時邀請領域夥伴協作,以產品品質作為合作的基礎。
Product Builder · 婪天互動有限公司 負責人
開發老虎機與棋牌類遊戲前端,注重滾輪流暢度、Draw call 優化,以及表演期間避免卡頓的效能調校。
商城與第三方金流(Queue 輪詢)、Line / Apple 登入、湊桌邏輯、無限列表與全域 Dialog 系統等業務功能。
超音波感測器控制角色移動的限時搶購遊戲,從發想、美術到程式一手完成。
設計師時期的插畫與動畫作品,「吉祥如意」等成語動畫系列。
「為什麼?」是過程中經常出現的問題——這不是拖延,而是確保方向正確。
需求從哪來?真正想解決什麼?誰會使用?
區分「想要的方法」與「真正需要解決的事」。
角色、流程、使用情境與產品邊界。
資料流、服務劃分、擴充方式。
在理解與架構清楚之後才動手。
產品上線後仍持續演進。
告訴我你正在解決什麼問題——我會先問「為什麼」,而不是先報價。